MUNDO VIRTUAL
Este término apareció por primera vez en la novela de Neal Stephenson, Snow Crash, publicada en 1992, para referirse a la realidad virtual del futuro. Ofrecen una vía de escape, fantasía, socialización, colectividad y, en algunos casos, una fuente de ingresos. Se podría considerar al Tamagotchi y a los juegos de rol de muñequitos como los precursores del mundo virtual pues se cambia lo real por cosas más interactivas. La historia de los mundos virtuales lleva ya bastantes años, pero el boom es reciente. Ven y conoce más acerca de lo magnifico y maravilloso de los mundos virtuales en este pequeño ensayo que habla sobre su surgimiento y la gran expansión que están causando en la actualidad. 1.1.- Historia de los mundos virtuales. Comenzó a finales de los años 70 en el departamento de defensa de Estados Unidos, usándose simulaciones de vuelo, para no arriesgar vidas inútilmente. A modo que podemos destacar los antecedentes más importan...